You are viewing moi_mir

Мой мир.

> Recent Entries
> Archive
> Friends
> Profile
> previous 10 entries

June 28th, 2010


retumanto
09:34 pm - Куколка
Дождь который мы однажды забыли

Больше фото.

(Leave a comment)

April 27th, 2010


hontoriel
11:23 pm - Священные рощи Луарилла
Наброски по Луариллу, миру, который я уже разрабатываю уже лет семь. 15 хранителей равновесия, кланы Асанта, поддерживающие в мире гармонию, точнее - воплощающие ее. Асанта в структуре мира выполняют роль, похожую на роль ЦНС и гормонов в живом организме - координация, контроль, поддержка. Кланов Асанта 15, распределенных по стихийным тройкам (Огонь, Вода, Воздух, Земля и высший над ними, Эфир, квинтэссенция). Этим числам (3,5,15) подчинено практически все в Луарилле - времена года, праздники, количество дней в месяце и лун в небе. Сами Асанта, кроме вархалов и вархалионов (демиургов) сочетают элементы растений и животных. Большинство представляют собой полудревесные формы, вросшие в землю и оплетенные ветвями. Они образуют священные рощи (таких кланов 10, десять священных рощ). Другие не превращаются в полудеревья и не образуют рощи, но, тем не менее, имеют в своем облике растительные элементы (таких кланов Асанта всего 3).
Все Асанта (кроме вархалов и вархалионов) проходят три стадии метаморфоз, в одной из этих стадий они непременно связаны с аллами, жителями рощ. Чаще всего они служат верховыми животными, но есть и несколько исключений. Далеко не все верховые становятся в будущем Асанта, большинство так и не расстается со своими всадниками и уходит вместе с ними в свите демиурга, в новые миры.
Вархалы и вархалионы (солнечная и сумеречная стороны демиурга) являются одновременно и кланами Асанта, и высшей ступенью духовного развития в Луарилле - творцами миров, покидающими свою колыбель. Вархалами и вархалионами становятся сами Асанта, представители любого из прочих 13 кланов.

Эфирная тройка
Вархалы. Создатели миров, высшая ступень развития в Луарилле.
Вархалионы. Сумеречная, ночная сторона вархалов.
Вароллы. Пепельные волки, покровители магов, проводники к самому глубинному уровню мира, записанному на языке Альтао. Тот, кто с ними сталкивается, ощущает себя чистым листом, частью вечности. Вароллы на время лишают личности: память, ощущения, мысли - все растворяется в пустоте.

Еще много картинок и немного текстаCollapse )

(Leave a comment)

March 24th, 2010


retumanto
09:15 pm - Шляпник из "Алисы в стране чудес"

Серия про Шляпника

(2 comments | Leave a comment)

September 28th, 2009


wonderful_far
11:17 am
А у меня такой мир)

(3 comments | Leave a comment)

March 12th, 2008


hontoriel
02:08 pm - Такие вот пернатые дракоши живутв моих мирах:)

(2 comments | Leave a comment)

July 14th, 2007


wisesage
09:51 pm - Новое сообщество linguafantastic : создание фантастических языков
Сообща создаём языки для фантастических, магических и прочих нужд

Прошу прощения, если не в тему - по-моему, дело архиважное для "миротворца".

(1 comment | Leave a comment)

September 29th, 2006


catgirlnuku
06:12 am - Дикие (историческая справка)
Терранский информатирий (данные на 3055год)

Дикие - ака Законные Вооруженные Бандформирования (ЗВБ)- независимые вооруженные
отряды. Появились в первые годы ВРК(см.Война Родной Крови), а в массовом количестве - после битвы на Пороге, в которой было
уничтожено до 80% земного военного флота. Единицы выживших из целых подраздеелний объединялись в небольшие отряды и наносили
удары по тылам противника, а также по его переформировывающимся подразделениям. Лишившись центарлизованного
командования, будующие "Дикие" были вынуждены перейти на самообеспечение - то есть приступиить к поиску средств для ремонта
и модернизации своих кораблей( подавляющее большинство из них были пилотами автономных кораблей класса Тяжелый
Истребитель - ТИ). Единственным доступным способом для них оказалось пиратство. В хаосе и неразберихе после заключения
1го Перемирия(которое Дикие проигнорировали) отношение к Дкиим в обществе быстро стало скелонятся в отрицательную
плоскость. Однако правительство не решалось официально объявить ЗВБ вне закона, т.к. строго говоря они были единственной
сило, наносившей серьезный урон Благородным. После возобновления военных действий военное командование Земли пыталось вернуть
Диких в строй, но подавляющее их большинство, помнящее неспособность организованного флота к сопротивлению в сложнейшие
моменты, отказалось. Тогда Федерация, на словах осуждая действия Диких, фактически начала сотрудничать с ними по принципу
наемных войск. Особенно велика роль Диких в сопротивлении Благородным в первые 12 лет после 1го перемирияю. Постепенно
состав их менялся - туда входили изгои из других рас, лучшие из пиратов и т.д.
Авторитет Диких в обществе падал все ниже из-за способов добычи ими средств для ведения боевых действий.
Другим важным моментом в истории Диких является "Удар Чести" - когда Дикие возглавили нападение взбунтовавшегося
2го Ударного Флота на станцию "Ариадна" на которой должно было состоятся подписание сепаратного мира между президетом
ТФ и императором ИБ. В ходе нападения оба лидера были убиты,станция, значительные силы президенской гвардии и имперской
стражи были уничтожены. После "Удара Чести" боевые действия вспыхнули с новой силой.
Роль Диких на последнем этапе войны недооцененна военными историками. Именно их многолетнее мастерство помогало
терранам в самые сложные переломные моменты крупнейших битв(включая битву за 55й сектор, с которой начался последний, осовбодительный
этап ВРК). Видя быстро приближающуюся концовку войны(без которой последние из Диких не представляли своего существования)
они принимали на себя всю основную тяжесть последних, отчаянных попыток Благородных изменить ход войны
История Диких заканчивается с освобождением последнего терранского сектора - "Дунай", где погиб последний из Диких,
легендарный Мигель Кордона
Численность Диких в самые сложные моменты составляла до 400 человек

(Leave a comment)

catgirlnuku
06:12 am - Вселенная Дикой Охоты и нафига она нужна
Вселенная(хоть это и громко сказано...) Дикой Охоты появилась
для одной единственной цели - обеспечения идеи о неприятии и презрением общества
к отдельным индивидам, которые свои скотским существованием и поведением дают
возможность этому самому обществу быть таким, каким оно хочет быть
- свободным, милосердным и т.д. и т.п
Идея совершенно не новая, но сильно в свое время меня зацепившая.
Маловероятно,что вселенная сможет "родить" что-то кроме основного
рассказа Дикая Охота, да нескольких инфорамционных буклетиков.
Есть еще глоссарий и информаторий, но они особого интереса не представляют.

Очень много технической информации взято из игры Master of Orion, оттуда же галактическая дипломатия, типы кораблей и т.д.
Идея независимых пилотов, в одиночку или небольшими группами противостящими враждебной человечеству Системе целиком и полностью взята из Космических Рейнджеров(в основном 2й части)

(1 comment | Leave a comment)

September 21st, 2006


catgirlnuku
09:57 am - Вселенная Дикой Охоты
Основой для вселенной послужили игры "Master of Orion2" и "Космичечские рейнджеры"

Утверждаю
Заместитель командующего Войсками Особого
назначения Терранской Федерации по работе с
личным составом

Генерал-лейтенант С.В.Шахидзанян

План-конспект занятия по общественно -государственной подготовке
На тему: краткая история терранской цивилизации

История Терранской Цивилизации делится на 2 основных глобальных периода
1.) Планетарная раздробленность
2) Космическая экспансия
Основными событиями первого периода было постепенное то замедляющееся, то ускоряющееся развитие человеческой цивилизации. По первому периоду на сегодняшний день данных крайне мало и здесь они не приводятся . За несколько сотен лет, после начала освоения космического пространства терранская цивилизация пережила5 глобальных конфликтов, 3 из которых получили названия Мировых Войн . Если две первых велись на относительно небольших площадях, с применениям примитивного ОМП(ядерного, первых вариантов антиматерных бомб), то 5я затронула практически всю планету и привела к полному краху предыдущих государственных режимов. Применение нейротропного оружия привело к колоссальным потерям(до 75% населения планеты). Особо пострадали наиболее развитые регионы 24 века – Юго-Восточная Азия, Южная Африка, Канада.
Почти на 150 лет на планете воцарился «Фолаут» или как говорится в нерусскоязычной историографии – «полное падение». Прежние государств перестали существовать , долгое время выжившие люди были предоставлены сами себе, а затем, постепенно начали объединятся в новые протогосударственные образования. Большинство из них из них носили названия древних цивилизаций, но объединяли множество ранее никак не связанных народов на огромных территориях :
Куба – более половины Сев.Америки, вся Центральная и часть Южной Америки
Россия – почти все Европа большая часть северной Азии(вкл. Японию), часть Ирана, Афганистана, уцелевшие районы Китая
Египет – Вся центральная и Сев Африка, вкл. Италию и Испанию, Ирак, Сауд.Аравия
Индонезия – Австралия, Индонезия, оставшиеся непораженными районы Индии и Юж.Азии
Эти государства за период с 2460 по 2500е пришли к созданию прото-планетарного правительства – Союза, созданного для возрождения земной цивилизации. Развитие человечества вновь вернулось к космическому пространству.
После встречи земной экспедиции с цивилизацией рептилидов, довольно сильно обогнавших терран в деле космической экспансии, земляне купили у них новые технологии, и также приступили к освоению новых планет.
За 100 лет появилось до 30 крупных колоний и Союз был преобразован в Терранскую Федерацию. Были установлены контакты с еще несколькими звездными цивилизациями – с частью из них отношения складывались мирно, с некоторыми велись локальные войны за ту или иную планету или сектор. В большинстве случаев терраны одерживали победу. Самым близким народом для терран были встреченные в 2690х годах Эстелери, или как называли их люди Благорожные. Они были генетически очень схожи терранам (и по внешнему облику и по обычаям и традициям). Их отличало лишь «генетическая гармоничность» - искусственно улучшенная генетическая структура, благодаря которым Благородные отличались феноменальным физическим развитием, внешней красотой и полным отсутствием наследственных заболеваний . Контакты Терран и Блангородных долго время носили плодотворнейший характер, но в итоге вылились в один из величайших конфликтов в истории галактики – Войну Родной Крови (ВРК)

История Империи Благородных. (краткий курс. Наставление по информационно-воспитательному обеспечению Рейнджеров Галактики)

Империя Благородных имеет общинную и богатую событиями историю. Зародившись около 15 тысяч лет назад, она уже около тысячи лет находится на космо - экспансионном этапе развития.. Генетически эта раса была крайне близка терранам(несмотря на то, что расстояния между этими почти идентичными расами измеряется сотнями световых лет). Данный феномен до сих пор не имеет научного объяснения, поэтому у Благородных принята теологическая концепция, объяснившая этот факт.
Вообще религия играет в обществе эстелери определяющую роль. Фактически она является основой повседневной жизни, культуры и искусства. В течении всего периода истории Эстелери стремились создать идеальное общество, свободное от «социальных болезней» - преступности, войн, насилия и даже инакомыслия. Распространение на родной планете Эстель единой религии(разумеется насильственным путем) дало возможность осуществить эту идею. Методом улучшения общества стало генетическое изменения каждого конкретного индивидуума. Это дало выдающиеся результаты – было создано монолитное общество из индивидов лишенных внутренних недостатков, без коррупции, преступности, войн.
Была создана основа для развития одной из величайших звездных цивилизаций – Империи Эстелери. За несколько веков благородные освоили или отвоевали у менее развитых соседей до 40 звездных систем . Благодаря потрясающим успехам в террафомировании, им удалось превратить их из безжизненных кусков камня или кислотных океанов в по-настоящему райские уголки.
Отношения с другими расами у эстелери всегда были напряженными(если не сказать враждебными). Технологическое превосходство Благородных давало им основания для полупрезрительного отношения к нечистым (генетически неулучшенным соседям).
Так продолжалось до встречи с Терранской Федерации – самой молодой, но очень динамично развивающейся и крайне агрессивной расой. Обнаружив в космосе своих «братьев по крове» эстелери были поражены и впервые в своей истории пошли на мирные, почти союзнические отношения с чужаками. Терраны получили от Благородных новейшие технологии(в первую очередь не боевого профиля) началось стремительное сближение 2х рас. Человеческие традиции воспринимались эстелери как отражение их собственного далекого прошлого, а люди смотрели на «благородных братьев» как на пример для подражания.
Однако стремясь помочь родственной расе, Благородные пошли на весьма логичный для их традиции шаг – предложили терранам произвести генетические улучшения по своему примеру. Общество терран, воспитанное и основанное на свободе индивида решительно отказалось. Считая, что они могут принимать решения за «недостаточно разумных братьев» благородные решили исполнить свой план, методами принуждения. Что не могло не встретить ожесточеннейщий отпор со стороны Терран. Началась Война Родной Крови, охватившая едва не всю территории Терранской Федерации.

(2 comments | Leave a comment)

July 26th, 2006


osiris51
04:43 pm - Железный Алекс уделывает всех! Часть 1
Равнодушно ковыряя в зубах длинным космодесантным гиперфлузионным ножом, Алекс Церд нанес Стиву мощнейший удар!...
Стиви не ожидал подлого приема, чего уж там. Он просто купился на известную шутку космодисантников: отвлекая внимание противника правой рукой, двинуть слегка, заведённой за спину и потому «неопасной» левой с зажатой в ней семисотмиллиараловой бутылкой « Центаврийского Крепкого», этого любимейшего напитка самых беспринципных парней в галактике – Имперских космодесантников.
Да, Алекс был мастер на подлые штучки. Вырос парень в суровом гетто на далёкой планете Гундмундсдортире, а эту неприветливую ко всяким хлюпикам и интилегентам планетку друзья Цуперда, талантливые ономасты и топономологи недаром сокращённо прозвали «сортиром» - грязное место! Читать дальшеCollapse )

(3 comments | Leave a comment)

> previous 10 entries
> Go to Top
LiveJournal.com